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ORIGIN



ORIGIN 3D

FIRST MODELをブラッシュアップしたSECOND MODEL

クライアントのイメージ・・・EIIEからのイメージ・・・を共有した結果である

基本設計に取りかかり約1ヶ月半・・・

コストバランス・・・

構造・・・

間取りや暮らし・・・

設計条件の整理など・・・最終段階になってきました!

これをもとにさらなるブラッシュアップをほどこし基本設計完了をめざします(SIM)

ORIGIN(仮称)



ORIGIN3D

クライアントとのディスカッションを重ね合う!

3Dモデリングをベースに様々な要素を整理するデザインワークがすすむ!

コンセプトをお互い共有する事と可能性を取捨選択していく行為は

「洗練」というカタチを生み出していく大切な時間です

(クライアント・・・ケーキごちそうさまでした:笑SIM YOSI)

H:SCAPE

パース22

3D内観パース

施工会社を決め様々な調整を繰り重ねているH:SCAPE

先日、実施した地盤調査も改良補強という結果

着工前の準備に向けあわせて工法と予算の擦り合わせを重ねている

そんな中、お互いに空間把握するために模型ではなく3Dを起こしてみた

視線の先に見える風景をあらためて理解するためだ

これはクライアントのみならずつくり手においても頭を整理するためによい手法と想う(SIM)

IZM´

IZM

IZM´ 造形モデリング検証

風々の舎

3D2

3D モデリング考察1 ファサード・・・ROOFデザイン

3D

3D モデリング考察2 鳥瞰・・・SITEデザイン   SIM

CLOUD

CLOUD ENT

CLOUD ENTRANCE

現場も進んできて次第に内部空間が把握出来るようになってきました

空間性に色彩・・・カラーリングを見極めるため内部3Dをつくり検証しています

おおむね今まで考えてきている色調よりも明るくて馴染み深い具合がいいかと!

床・ドア・天井はそれぞれ素材が違いなかなか色調バランスが難しそうです!

可能性としてはドアと言った部位は天井と床に合わせることなく別次元で考えても良いかもしれません!

ま〜この連休を使っていろいろイメージをしてみて結論を出してみましょう!(笑:SIM)

A/NNEX

A:NNEX-1

3Dスタディでいろんな問題点を考察している!

構造・PLAN・面積・コスト・そして使い勝手など・・・

一応、素材レンダリングを使いファサードにWOOD-WALLをアレンジしてみた!

色彩バランスはなかなかのモノ・・・

手前のサインWALLの後ろには軒下となるスロープをアレンジ!

ただ窓配列や屋根形状などについてまだまだ検証しなければならない部位があるようです。

先日のヒアリングで聞いた「地域性における強風」さらには「防犯性」や「積雪」など・・・

打ち合わせを重ねながら導き出していきます(SIM)

習作

EIIE

間ノ舎

3D-1

間ノ舎  3D-STEP・・・その1

+++

プランニングほど可能性と好奇心を掻立てるモノはない!

百あれば百・・・

千あれば千・・・

この時間軸こそが培ってきた全て・・!

そして答えを「一」にしていく(sim)

BOSS

BOSS

BOSS 3D

幾度か構築を繰り返しながらゾーニング的スタディを繰り返している

素案となるこのカタチの整合性はまだまだ見極めが必要のようだ・・・

この素案がどのように変貌しどのようにスガタが整うか・・・まだまだ山積している(sim)